近来,《刺客信条:影》游戏总监Charles Benoit在承受IGN采访时,解说了游戏为何再次推延发布。原定于2月14日出售的该著作,现已延期至3月20日上市。
Charles Benoit泄漏这次一个月的延期“首要是为了打磨优化”,并没改动游戏的首要体系。
总监表明团队对“进程中的一些内容做了更新,以提高参与感,一起略微调整了平衡性”。但最需求额定调整的部分是跑酷体系,Benoit表明,这个体系在“日本封建时代的修建”中遇到了共同的应战。
他提到:““日本的修建,尤其是房顶,真的是超级杂乱,假如拿它与《奥德赛》和《枭雄》比,我觉得这是我做过的最杂乱的修建。咱们应该特定的代码和动画来支撑这种超级流通的跑酷过渡,使得跑酷动作愈加天然流通。咱们针对这一点做出了改善,尤其是在曩昔几个月中。”
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